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2014年4月 6日 (日)

G-3シュツルム(その3)

20140404g301bainder


ちょっと荒療治…昨日の絵をスキャンし、キープした後に、

バインダー部分のみを消去してプリントアウト。

その上からバインダー部を新たに描き直します。

これをスキャンし、キープ下絵とPhotoshopで組み合わせます。

20140404g302linrcomp

やっと線画が完成!

輪郭部をパスで囲み、選択域に指定してから反転、

新規レイヤーを重ねて白で塗りつぶし

…輪郭内が切り取られたレイヤーを作るわけです。

20140404g303pass

その下、線画の上に新規レイヤーを乗算モードで挿入。

グレーで塗りつぶし。

20140404g304silhouette

シルエット、こんな感じでしょうか?

さあ、次は明暗の塗り分け…まだまだ掛かります。

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