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2014年5月26日 (月)

SSSクバルカンGTM(その4)

線画をスキャンしてPhotoshopに呼び出します。

左足が小さい感じがしたので、部分拡大で直しました。

20140608ssskgtm01pass

輪郭線をパスで囲みます。

パスを選択域に指定してから領域を反転、

新規レイヤーを重ねてホワイトで塗りつぶし…

実体がくり抜かれたレイヤーを作るわけです。

私は「白バック」と呼んでいます。

その下に新規レイヤーを乗算モードで敷き、50%グレーで塗りつぶし。

20140608ssskgtm02silhouette

シルエット、何か所か間違えてたんで、パスを打ち直したりして修正。

50%グレーで塗りつぶしたレイヤーを、9諧調のグレーで塗り分け、

立体的にしていきます。

20140608ssskgtm03meianstart

今回は透明装甲もあるので難作業…まだまだかかります。

   ×          ×          ×          ×

『僕たちの見たいメカアニメをつくろう』という公募企画で、

イグナックの作品『STAR STORKS』が候補に選ばれました。

ツイッター等もございますので、応援していただけたら幸いです。

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